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SE总裁谈元宇宙和NFT:打造去中心化游戏战略

时间:2023-07-05|浏览:170

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原标题:SE总裁新年谈元宇宙NFT,将“去中心化游戏”定为重大战略

Square Enix(简称“SE”)总裁Yosuke Matsuda发布一封新年信,探讨了2021年元宇宙和NFT两大趋势。他提到了SE在人工智能、云、区块链游戏等方面的规划和布局。此外,从2022年开始,他们还将把“去中心化游戏”纳入重要战略规划中。

首先,祝大家新年快乐。

元宇宙是2021年的热门话题,全球引发了广泛的讨论。从最初关于元宇宙是什么的讨论,到后来关于其商业机会的讨论,一直持续到Facebook在10月改名为Meta。这表明元宇宙不仅是昙花一现的概念,而是有真实落地的可能性。元宇宙受到了高度关注,以至于2021年被称为“元宇宙元年”。

我认为,这在很大程度上归功于XR技术的进步、云和5G的普及,以及在过去几年中各个领域其他技术的演进。这些进步正在催生与元宇宙相关的服务。我相信,2022年将是元宇宙迈向商业阶段的一年,届时将出现各种各样的服务。我希望这一抽象概念能够以产品和服务的形式对我们的业务产生重大积极影响。

另一个在2021年迅速流行的术语是“NFT”或“非同质化代币”。NFT利用了区块链技术,使数字商品的流通性大幅增加,并引发了全球范围内的讨论。

我认为2021年不仅是“元宇宙元年”,也是“NFT元年”,因为对NFT表现出极大热情的群体在不断壮大。当然,我们也时不时会看到一些NFT数字商品交易过热的情况,这些投机交易显然不是理想状态,但随着这些交易越来越普遍,我期待最终能够出现一种合理的价值体现。

为了应对这些变化,我们在2020年5月的中期商业战略中将人工智能、云和区块链游戏确定为我们应重点关注的新领域。之后,我们在研发和投资方面变得更加激进。

在人工智能领域,我们于2020年3月成立了SQUARE ENIX AI ARTS Alchemy Co., Ltd.(“AIAA”),致力于研究更广泛的“娱乐AI”领域,而不仅仅局限于传统游戏概念中的游戏AI。该公司的研发重点集中在自然语言处理、世界模型和模拟技术等方向。这些研究将帮助我们开发游戏并提升整体质量。当然,我们不仅仅局限于此。我们还将这些研发成果整合到虚拟形象和其他各种内容中,并向其他公司提供相关技术。我们希望能够在整个数字娱乐业务中利用这些研发成果。

我们正在从两个方面探索云技术的潜力:一是利用云技术分发内容,二是开发能够为客户提供云支持的新形式内容。通讯基础设施越来越多,5G的覆盖范围也在扩大,设备性能也在提高。随着这些进一步发展,我相信我们提供的内容将变得更易访问,并且用户更有可能发现其中的乐趣。云技术有助于统一我们的内容和服务的可用性,也是创建新形式内容的有效手段,同时还能提升我们的内容开发能力。因此,我们将在这个领域加大投资力度。

最后是区块链游戏。无论是单机游戏还是在线游戏,传统游戏都是单向流程,即游戏厂商向玩家提供游戏。相比之下,区块链游戏从起步阶段就开始进入增长阶段,它建立在代币经济的基础上,因此具有游戏自我增长的潜力。游戏的这种自我增长驱动因素具有多样性,包括人们如何参与游戏的互动内容以及他们互动背后的动机。代币经济的进一步发展可能会推动这种多样化趋势,例如令人兴奋的“玩游戏赚钱”概念,就是一个很好的例子。

我也意识到,一些以“娱乐为目的”的玩家对这些新趋势持保留态度,这是可以理解的。然而,我相信有一定数量的玩家动机是“为了贡献”,我的意思是帮助游戏变得更好。传统游戏没有对此提供明确的激励,他们贡献的动机来自于个人因素,如善意或志愿服务。这一事实与现有用户生成内容(UGC)的局限性有关。UGC的出现完全是个人表达自我的愿望,而不是因为有任何明

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