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迅雷想翻身 但区块链是个不错的选择吗?

时间:2022-02-23|浏览:284

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区块链能否成为治病的良药?
在区块链概念盛行的时期,已经选择向区块链转型的迅雷似乎找到了新的可能性。二级市场似乎也做出了良好的反应。截至2月16日美国股市收盘,迅雷股价上涨2.2%至1.86元。
对于迅雷来说,选择数字藏品会是最好的选择吗?NFT在行业前景拨开浓雾之前,这条路将把迅雷带到哪里?
生于草莽,也曾辉煌
曾经的迅雷,一度也曾站在资本的风口浪尖。
邹胜龙是2002年的留学生,他在硅谷创立了迅雷。当时,网上快车无疑是中国下载市场的绝对霸主。
随着超高的更新频率,网际快车不仅成为国内下载市场的领头羊,还为全球219个国家提供服务。
邹胜龙于2003年带着迅雷回到中国,一个下载工具软件的传奇从此拉开帷幕。转折点始于2004年。今年,迅雷最大的竞争对手网络快车停止更新升级,停止的原因只是开发者侯延堂迷上了魔兽世界。
历史总是因为不经意的小举动而改变。没有竞争对手的迅雷开始以自己为基础快速发展。P2SP技术,不断抢占快车原有的市场份额。
与此同时,国内互联网刚刚兴起,计算机安装量的急剧增加也给雷带来了足够的用户增长。在那个没有付费购买服务概念的时代,用户在互联网上传播了大量的盗版游戏、电影和电视资源以及软件服务。
因此,迅雷下载更快,资源丰富,积累了大量用户,迅雷也成为当时每个用户电脑上的必备软件之一。
到2006年,迅雷在国内下载市场份额超过50%,覆盖用户超过1.1亿,仅次于QQ,成为当时用户量第二的客户端软件。当时迅雷每天可以为用户下载9000万到1亿次,这在当时的国内市场显然是无与伦比的。
2011年,迅雷决定去美国IPO,此时,其在国内下载市场的份额已达76%,成为中国最大的下载服务提供商。
但这似乎只是滑坡的开始。2009年1月7日,3G许可证的发布拉开了移动互联网时代的序幕PC端向移动终端转型已成为大势所趋,腾讯手持微信和手持微信Q、阿里巴巴专注于移动支付.....互联网巨头们虎视眈眈地瞄准手机入口,蓄势待发。
然而,迅雷陷入了上市的困境。盗版问题的隐忧、美股环境的冷淡以及当时下载市场的萎缩,使得迅雷无法赶上移动互联网的风口。
网上冲浪终端从PC转向手机,但没有及时APP用户流失是必然的。014年Q1,迅雷付费会员数量达到517万,当时还是中国互联网第二大付费会员平台;到2017年Q1.会员人数为408万,再到2020年Q会员人数为390万。

迅雷想翻身 但区块链是个不错的选择吗?
付费会员的数量一次又一次地下降,直接或间接地为迅雷的孤独奠定了基础。
区块链能否成为治病的良药?
不仅没有抓住时代的风口,还有工具软件自然实现困难的痛点。
早期快雷的商业模式采用内置广告和弹出窗口的模式赚钱,但这是以影响用户体验为代价,传播粗俗内容一度被网络信息办公室停止。
另一种形式是推出付费服务。用户成为会员后,可以享受高速下载、离线下载等加速功能,导致雷声引起骂声。
然而,迅雷要重新找到利润增长点并不容易。如何从单一下载工具软件转型成为迅雷目前的重中之重。
云计算似乎是迅雷的救星。2014年,迅雷推出水晶计划,利用云计算和区块链技术挖掘新的可能性。它的星域云已经和爱奇艺在一起了。B视频、直播企业客户如站、快手等达成合作。
自2016年以来,迅雷的云计算和增值服务收入迅速增长,2017年超过订阅收入,云计算产品在2017年的财务报告中被提及。
从时间跨度来看,迅雷似乎是中国较早进入区块链市场的企业。一些熟悉的区块链业务,如玩客云和网心云,都是迅雷的区块链项目。
迅雷确实有一定的先见之明。2021年,DAO、NFT和元宇宙成为当时流行的关键词,其中元宇宙在资本市场掀起了一股热潮。这三者背后与区块链密切相关。
区块链不仅是元宇宙六大支撑技术之一,也是数字收藏关注的数字收藏基础的组成部分之一。因此,在元宇宙时代,积累技术基础的雷声更像是鱼得水。
迅雷发布的企业数字收藏服务平台主要用于为企事业单位提供数字收藏设计、铸造、展示、管理等全链接服务系统。除了纯图片外,该平台还支持不同类型的数字内容,如游戏道具、音频和视频、收藏、活动门票等。
本质上,该平台相当于赋予企业区块链技术能力,帮助企业与区块链技术接轨,适应未来世界。
以NFT以市场为例CryptoPunks截至2021年10月,官网数据显示,过去一年CryptoPunk总销售额为11752,总销售额为14.三亿美元Nonfungible根据官网提供的数据,2020年NFT买家同比增长66.卖家数量同比增长24%.7%,今年10月NFT与2019年相比,活跃钱包数量超过15万个,增长97个.09%。
即使相关市场的热度飙升,这也只是一个预热。毕竟,元宇宙的概念在这个阶段仍然只是想,距离着陆和真正的产品化还有很长的路要走。2020年,清华大学新媒体研究中心发布-根据2021年元宇宙发展研究报告,目前大规模元宇宙的产品化还很遥远。
未来将实现1000万付费会员,覆盖10亿个人终端,创造100亿价值。这句曾经被视为迅雷企业愿景的话,现在似乎遥遥无期。然而,至少对迅雷来说,这一次他终于没有错过市场的出路。
但是,还有很长的路要走。

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