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观点:元宇宙需要实施土地增值税公民红利

时间:2022-02-21|浏览:275

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如果虚拟土地以真实土地为模型,即稀缺、必要或有益,并根据其位置背景获得价值——那么受欢迎的项目最终会遇到永久地主阶级、猖獗的土地投机、房价和赤裸裸的租金搜索等问题。
最近看到有人争论说:元宇宙中的房地产没有前景,然后看到Twitch现任研究和数据副总裁 Drew Harry这样回答这个论点:我再次恳求任何谈论元宇宙的人先了解游戏《第二人生》。第二人生从交通枢纽开始,然后转向远程传输。它有一个封闭的社区,类似 HOA实体、土地投机、骚扰(业主协会)IP盗窃......”
背景知识:《第二人生》是2003年推出的虚拟世界。近20年来,这个虚拟世界一直面临着土地投机的紧张局势。事实上,虚拟世界中的投机问题可以追溯到30年前。
因此,虚拟房地产今天仍然存在,这并不新鲜。即使在某些情况下,虚拟土地也可能变得太有价值,而这种现实并不新鲜。
所以,早期基于 NFT 虚拟世界项目如何避免这个陷阱及其更强大的影响?我认为实施土地增值税 公民红利是一个非常有前途的解决方案。请允许我解释一下!
我认为元宇宙是由元星系组成的(metagalaxies)所谓元星系,是指一组相互关联的个体虚拟世界。
尽管我们最近看到了许多大型主流企业和小型独立 NFT 机构和两者之间的一切都朝着元宇宙的方向发展,但成熟的元宇宙并不存在。
另一方面,我们这些在元宇宙领域发展起来的人,确实有几十年的元宇宙原型历史,我们可以从中得到灵感,也许更重要的是,我们可以从中得到警告。
这些旧项目可能不像我们感兴趣的虚拟世界那样基于区块链,但它们已经积累了新探索者应该注意的教训,我们可以避免重蹈覆辙。
了解虚拟土地危机
本周,当我研究第二人生土地问题的历史时,我偶然看到了一篇令人印象深刻的文章 -土地投机者将扼杀游戏的发展,作者是独立的游戏开发者和游戏分析师Lars Doucet。

Doucet在文章中提到,从历史上看,游戏或虚拟环境中的数字土地危机源于使数字土地的行为过于类似于物理土地。他指出,虚拟土地不一定是稀缺的,不一定要遵守物理学,甚至不一定是世界体验所必需的。

因此,如果虚拟土地以真实土地为模型,即稀缺、必要或有益,并根据其位置背景获得价值——那么受欢迎的项目最终会遇到永久地主阶级、猖獗的土地投机、房价和赤裸裸的租金搜索等问题。

观点:元宇宙需要实施土地增值税公民红利
Doucet 接着解释说,如果虚拟土地不是项目的核心,那么问题就不是很大,但如果土地是虚拟世界的关键,事情可能会变得更加困难。然后,他总结了数字土地危机的几个历史例子,包括:
Ultima Online —— UO 是1997年推出的大型多人在线 (MMO) 游戏,由于玩家对房屋的需求,经历了土地危机。最后幻想XIV——在这个游戏中,游戏中的住房主要提供娱乐和身份优势,但这些优势足以鼓励猖獗的土地投机,仍然流行的游戏中。EVE Online — 当 EVE 于 在2003年首次推出时,由于投机者囤积了对经济至关重要的工厂,游戏经历了一场房地产危机。从那时起,游戏开发商引入了一种使用它或失去它的成本,驱逐了不想维房地产的投机者,从而拯救了 EVE 早期经济。
元宇宙土地税
上面描述的EVE工厂费,其实是一种土地税。Doucet 解释说,EVE 引入的土地税破坏了游戏中的第一个房地产泡沫,降低了消费者的商品价格、经济竞争和财富分层。
一切都很好,对吧?是的,这就是我同意的原因Doucet 他断言,对于虚拟世界项目来说,坚持人为稀缺的土地也是生产所必需的,「土地增值税」是一条要走的路。
当然,并非所有的虚拟世界项目都有对生产至关重要的稀缺土地。Webaverse是一个对NFT友好的虚拟世界,其土地元素并不稀缺,而是开放和高度定制的。因此,土地税对这些项目毫无意义。然而,对于那些拥有稀缺数字土地的人来说NFT土地税是减少数字土地泡沫困境的可行方法。
那么收取什么税呢?团队可以将所得土地税返还给他们的社区!
公民红利
公民红利就像土地税支付的基本收入 (UBI)。因此,虚拟世界项目可以利用数字土地税为活跃用户,而不是投机者。在这一点上,Doucet解释说:
另一件需要考虑的事情是,为什么土地价值在现实世界和数字世界中上升?换句话说,谁在创造这个价值?答案是社区。[...] 社区产生价值,私人地主和投机者在错位的经济体系(包括统治物质世界的体系)中夺取。[...] 因为你的玩家首先创造了地价带来的价值,你应该获得土地租金是合理的,否则这些土地租金会流向投机者,他们只会阻碍生产活动。然后,你可以在实际创造价值的人(你的整个玩家组)之间平等地分享社区创造的价值。
结论
「数字土地税」并不是基于NFT虚拟世界项目缓解土地危机的唯一途径,尽管它是工具箱中引人注目的选择,特别是当它与奖励活跃用户的公民红利相结合时。Doucet在他的文章中总结道:
在数字领域,你可以通过增加每个人想要的东西(增加供应)、减少硬和软效益(减少需求)或征收土地租金来解决投机者的土地问题。所有这些都将通过减少投机和不必要损失的负面影响来提高数字经济的生产力。

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